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游戏介绍


在个人游玩本作之前多少了解到了本作的一些系统,诸如玩家需要靠好感度与其他同伴建立友好关系。但本作和一般的文字冒险以及RPG不同,不仅仅是主人公与其他角色会建立利害关系,NPC之间也会存在这么一层关系网。这一点玩家在游戏中通过选择“人际关系”一项,则可清晰地看到角色间总共分为“友情、爱情、厌恶”的三个关系表。

根据官方介绍,本作实装了一个名为情感AI的“卡雷尔系统”,但说实话在游戏中对其并没有实感。玩起来这个所谓的情感AI和普通的模拟养成中的角色相差无几,甚至还不如其他游戏普通的AI显得有灵魂。游戏的舞台为苇原中津镇,主人公可以去的地方极其有限,仅有神社、商店街、大山家等6个主要地方,虽然有些场景可以进入其他的区域,但也极其有限,也因为切换场景很慢的关系,如果想进入教室还要走很半天,令人有些抓狂,有明显凑时间的嫌疑。

 

实机运行截图


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